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ptidd
Re: Liste mise à jour App store!
Bonjour, la mise a jour disparait 2 semaine après son installation. Si tu veux vider manuellement cette liste, il te faut changer la date de l'appareil vers une date future (1er octobre par exemple) dans Réglages / General / Date et Heure
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peaksel
Re: Jeux d Ours en Peluche & Jeux de Dragon qui Parle
Salut à tous, Mon Gu - Jeux Animaux de Compagnie Virtuel est un nouveau jeu avec des animaux virtuels. Il a environ une douzaine de mini-jeux, il doit être pris en charge comme un vrai bébé et a beaucoup de fonctionnalités intéressantes. Essayez-le, amusez-vous!

Télécharger le jeu sur App Store: Mon Gu - Jeux Animaux de Compagnie Virtuel

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Télécharger le jeu sur App Store: Mon Gu - Jeux Animaux de Compagnie Virtuel
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Lunean
Re: Apple : le prochain keynote daté, les iPhone 6s et iPhon
Je n'irais pas jusqu'à dire que tu l'es. Mais un conseil pour les autres fois : prends le temps de lire. Ne bondis pas spontanément sur tout ce sur quoi il te semble possible de répondre. Ca évitera aux gens de penser de toi ce que tu n'es certainement pas.

Je vais développer et t'expliquer :

1. L'app store plus fourni est rapport aux jeux, pas aux apps en général. Évidemment qu'instagram et ses pubs soit dispo pour tous les supports. Évidemment qu'un free 2 play sera porté...

Je joue beaucoup pour tuer le temps... Au bureau.
Et à ce niveau le store d'iOS n'est pas comparable au play store d'android.
Les jeux payants (les vrais, pas les fientes free 2 play) sont timides sur Android du fait qu'il est extrêmement simple de trouver illégalement des jeux sur ce support. Je prends pour exemple Monument Valley sur Android qui a été extrêmement piraté. Ce comportement des utilisateurs a deux conséquences :

- les jeux de qualité se raréfient : les devs n'aiment pas bosser pour du vent (OceanHorn, Transistor, 'till Morning's light, ... La liste est longue malheureusement).

- les free 2 play explosent : ils ont pour la plupart un DRM commun : la connexion obligatoire et donc l'assurance de voir un jour sa progression et ses éventuels achats effacés. Majoritairement ce sont des pompes a fric dénuées d'intérêt et de passion. Les devs peu scrupuleux le savent (Ubisoft Aka Gameloft, coucou) et en profitent allègrement car les utilisateurs ont plus de mal à pirater ce genre de soft. De ce fait, ils fluctuent sur le store, le pourrissent même. Les clones ne sont pas rares. Supprime les F2P et les jeux nécessitant d'être constamment connecté, que reste-t-il ?

Une dernière donnée appuie mon orientation : la multitude d'appareils tournant sous Android complique fortement la tâche des devs à proposer des jeux optimisés et fonctionnels. Les flagship se vendant comme des petits pains, pourquoi se casser le c*l à optimiser si Samsung ou HTC mettent à disposition des cœurs par camion et de la RAM à ne plus savoir quoi en faire ?
Dans une autre idée j'avais auparavant acheter des jeux sur mon précédent mobile (un Z) : Chaos Rings 2 à 15€ (La j'ai été un pigeon) je crois. Je voulais y rejouer sur mon note 4... L'application force close systématiquement. J'ai contacté le support... En vain. Sur iOS il n'y a pas beaucoup d'appareil et meme si les technologies embarquées sont moindres, l'optimisation permet de belles choses et évite ce genre de désagréables surprises.

2. L'iPhone pas cher. Je ne l'ai écrit nulle part. Cette saloperie coûte un bras. Et ne le vaut pas.
Par contre ce que j'ai dit : on trouve chez son principal concurrent des appareils tout aussi onéreux : le s6 edge dépasse dans l'une de ses itérations la barre des 1000 balles il me semble.
Mais comme je le disais, qui est assez stupide pour payer un mobile de cette gamme aussi cher (quoique j'ai un collègue...) ? On peut amortir sa dépense : portabilité (et donc réduction), nouvel engagement chez un opérateur, tarifs préférentiels pour les abonnés totalisant plusieurs services chez eux (tarifs 100% orange pour les abonnés mobile/internet), etc.

J'ai payé mon 5s (32gb) a 249€ a sa sortie... Le prix nu était alors de 749€.
J'ai payé mon note 4 (32Go) a 269€... Le prix nu était alors de 749€.
J'habite à l'île de la reunion, il faut inclure le fait que nous payons tout plus cher : mobiles et forfaits compris.

Par contre tu peux dire que je manque d'impartialité quand je parle du manque d'intérêt de Google vis à vis de son public (ce que j'ai dit à propos du Play store bridé à la reunion depuis... 4 ans ?). C'est normal avec un tel traitement d'être un peu remonté. Dans un autre registre, Sony et Netflix nous font la même chose pour le catalogue video. Pas de film sur le PSN ou meme le Play Store a moins de tricher et pas d'accès tout court à Netflix. A côté j'ai accès à l'app store et à iTunes depuis tout pays (je ne pirate pas mes films, séries ou musiques. Ces services me sont/seraient donc très utiles).

Pour le reste, à moins d'être un utilisateur quotidien des deux supports et de réellement avoir pu comparer les aspects évoqués, il est assez malvenu de remettre en cause ma critique.
Ceci étant, j'espère que cette fois tu auras compris où je voulais en venir et que tu ne réinterprèteras pas mes propos.

C'est assez frustrant d'entendre quelqu'un qui oublie de balayer devant chez lui critiquer la poussière à ma porte.

Fiou... :|

Edit : s'il y a des fautes... Merci l'iPad.
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tailslol
Re: #TEST - Zombi : l'essentiel à retenir des versions PS4,
SlyCooper Wrote:Pourquoi ne pas utiliser les "compagnons" ? Ps Vita pour la PS4 et Tablette pour la xbox One/PC ?

oui c est clair vive le plantage!
sortir une app android ou ios ou windows store.
ou même simuler la perte de visibilité du décors pendant les étapes gamepad avec un split screen ou un angle de camera et obliger d utiliser une souris ou un curseur pour réaliser les étapes touch du gamepad...
vive l occasion manquée.
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MDProz
Re: Probléme avec l'app Spotify
:)

Essaie de la desinstaller depuis iTunes et réinstalle ensuite.
Si toujours rien, trouve une ancienne version depuis un autre Store pour voir ;)
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Tom Vivares
Re: Ubisoft : les ventes dominées par la PS4 et les PC, la X
il existe aussi de nombreuses soldes sur consoles, faut pas non plus exagérer.
et ces statistiques ont une signification. Il y a des limitations, certes, mais tu ne peux pas dire:
"tes chiffres ne veulent rien dire". D'ailleurs ce ne sont pas les miens mais ceux de Vgchartz.

quand à ton affirmation, " Les joueurs pc achètent en démat, car c'est moins cher qu'en physique, alors que sur console, c'est plus cher en démat, donc forcément boudé par les joueurs"
je te demande une source et des chiffres.
Pas sur la différence de prix, c'est inexact et parfois faux, Steam pratique parfois et même souvent des prix plus chers qu'en édition physique contrairement à la rumeur populaire
http://www.amazon.fr/Assassins-Creed-IV ... creed+4+pc

http://store.steampowered.com/app/242050/

amazon: 12€34
Steam: 19€99

Sur PC Physique contre dématérialisé, l'édition physique moins cher.
Je concède un 18.68€ si on passe par amazon directement.
Mais le 12€34 vaut pour un "neuf sous emballage"

Ce que je te demande comme source, c'est ton affirmation sur les ventes dématérialisées plus fortes qu'en physqiue ainsi que les chiffres par exemple des ventes dématérialisées Steam de Assassin's creed qui te permettrait d'affirmer cela.

Merci d'avance.
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olaps3gen
Re: Fallout Shelter : numéro 1 de l'App Store dans 48 pays !
LoSanno Wrote:J'ai joué 3-4 jours sur ce jeu, super répétitif à partir d'un moment.
Une fois tout débloquer, plus rien à faire malheureusement.


et en 3 ou 4 jours tu as débloquer toutes les armes? toutes les tenues? tous les Perso spéciaux? :shock:
sinon oui, le jeu est répétitif, mais sa reste un agréable passe temps :)
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LoSanno
Re: Fallout Shelter : numéro 1 de l'App Store dans 48 pays !
J'ai joué 3-4 jours sur ce jeu, super répétitif à partir d'un moment.
Une fois tout débloquer, plus rien à faire malheureusement.
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